1.Sublayer與Reference的差別
sublayer
- USD file的架構原本長怎樣就長怎樣, 沒在讓改的
reference
2.Asset Reference
- 只是多了transform跟variant的reference
3.Primitive LOP
- 可以輕鬆建立任何型態的primitive
- 可以透過下拉選單瀏覽Solairs所有的primitive type
4.Stage Manager活用法
很不procedurel的管理工具(類似Maya or C4D)
- 可隨意導入或刪除檔案
- 可手動管理架構, 即便不是從該節點內import的一樣可以
5.Transform LOP vs xform